Une dernière question, m’sieur [The last case of Benedict Fox]

Une dernière question, m’sieur [The last case of Benedict Fox]

Sorti le 27 avril dernier, The last case of Benedict Fox a été développé par Plot Twist et édité par Rogue Games Inc. Le jeu mêle habilement des mécaniques de Metroidvania et d’enquête dans un univers lovecraftien. Drame familial, sociétés secrètes et énigmes se côtoient dans ce titre surprenant. Soyez prévenus, vos skills, votre intelligence et vos nerfs seront mis à rude épreuve. Alors, attrapez votre loupe, saisissez votre flingue…

Concert à coups d’Stick [Theatrhythm Final Bar Line]

Concert à coups d’Stick [Theatrhythm Final Bar Line]

Existe-t-il un lien de corrélation entre la difficulté à prononcer le titre d’un jeu et la qualité de ce dernier ? Oui, serais-je tenté de dire après avoir poncé les trois opus de Theatrhythm Final Fantasy. Après deux excellents épisodes sortis sur 3DS en 2012 et 2014, il aura fallu attendre neuf ans pour voir le jeu de rythme de Square Enix revenir sur Switch et Playstation. Theatrhythm Final Bar…

Toujours en ligne : table ronde autour de l’hyperconnectivité, BCU Fribourg

Nous sommes en permanence connectés à internet, aussi bien au travail que dans nos loisirs, avec les jeux vidéo par exemple ou via les réseaux sociaux.  Quels enjeux cette hyperconnectivité amène-t-elle ? Quelles sont les conséquences psychologiques et sociales de ce temps passé en ligne ? Et pour nos enfants ? La BCU vous propose une discussion avec des spécialistes de ces questions. Intervenants : Nastasia Civitillo, psychologue et responsable de…

À bateau rompu [Swordship]

À bateau rompu [Swordship]

Cet été, alors que la corvée des vacances se dessinait sous nos latitudes, accompagnée de son cortège détestable de soleil, festivals, cocktails, plage et autres apéros, je cherchais un jeu à emporter dans mes bagages. La corvée, oui car pour nous les patrons, les vacances représentent une période que nous avons en horreur. Tout ce temps libre, cette oisiveté dégoulinante. Nous, nous aimons que les choses soient précises, efficaces, rapides…

Hablas la Plaga ? [Resident Evil 4]

Hablas la Plaga ? [Resident Evil 4]

Après de remakes soignés (pour ne pas dire exemplaires) de Resident Evil 2 et 3, Capcom se devait de s’attaquer au gros morceau que représente Resident Evil 4. Ce retour en Espagne rurale chez les cinglés sectaires est-il à la hauteur du titre original ? Claro que sí !

Démoniaque nostalgie [Diablo 4]

Démoniaque nostalgie [Diablo 4]

Nous sommes en l’an 2000 et l’apocalypse n’est toujours pas là « IRL » tandis que Blizzard nous livre le père de tous les ARPG, la cocaïne la plus pure des amateurs de loot, le « point & kill » révolutionnaire : Diablo 2. J’ai alors 17 ans et autant de boutons sur ma figure que sur mon clavier. Je suis dans le salon de mon père ; ou plutôt dans l’enchevêtrement de câbles,…

Maman j’ai raté la vie [Harmony: The Fall of Reverie]

Maman j’ai raté la vie [Harmony: The Fall of Reverie]

Pourquoi faisons-nous les choix que nous faisons? Pour quelles raisons optons-nous pour un cursus de formation de vétérinaire, au détriment de cette carrière de violoncelliste? Qu’est-ce qui nous pousse vers ce cornet de glace chocolat plutôt que vers celui à la vanille? La réponse de base tient en quelques mots simples: le chocolat c’est quand même nettement meilleur.