Conférence, Jeux vidéo – ouvrir des espaces de dialogues pour prévenir les excès, Maison de quartier des Eaux-Vives

Conférence, Jeux vidéo – ouvrir des espaces de dialogues pour prévenir les excès, Maison de quartier des Eaux-Vives

Le jeu vidéo est devenu un objet culturel ; qui dit « culture » doit aussi pouvoir dire « critique ». Cet esprit critique fait souvent défaut. Si la majorité des gens jouent, il n’existe encore que peu d’espaces dans lesquels aborder ce qui est vécu à travers cette pratique (et celles des écrans de manière plus générale). Sans diaboliser, ni angéliser ces outils numériques, il devient capital de se questionner sur les pratiques…